

Avé !
Je poste ce rapport de bug en sachant que je peux faire une croix sur la quotidienne de Coney island, vu que depuis au moins 10 jours les Ubies français semblent être en vacances.
Donc, avec la maintenance du 17/08, deux projets sont disponibles ce jour. Un quotidien "Nettoyage de Coney Island" et un hebdomadaire "Parcs publics". Le hic, c'est que je ne peux/pourrais pas les terminer vu que le stade de Coney Island est bugué... encore. Il est impossible de rejouer cette instance en mode difficile puisqu'elle est cadenassée par la Traque de Schaeffer, laquelle est maintenant également cadenassée ! J'entends pas là que le menu traque indique que celle-ci est terminée... bien que l'on puisse rejouer le parc de CI en mode traque de Schaeffer, ce que j'ai fait en pensant que cela me débloquerait le stade de CI... que nenni !
Qu'on m'explique comment faire cette quotidienne (que je fais pour les 3 points de Survivaliste) et cette hebdomadaire (à faire pour les mêmes raisons)... s'il n'est pas possible de rejouer le stade de CI dans les conditions requises ?
Petite parenthèse : que les Ubies prennent des vacances c'est normal... dès l'instant où ils ne partent pas tous en même temps
Avé les Ubies !
Après un temps d'adaptation, voici mon constat et mon ressenti global sur ce nouveau forum.
Bien qu'il soit à la fois sobre et élégant, lisible et compréhensif, le nouveau forum laisse à désirer côté technique. Premièrement, il faut à chaque fois se connecter, là où sur l'ancien forum la connexion était automatique (et, oui, j'ai bien coché la case "se souvenir de moi"). Ensuite, après avoir validé identifiant et mot de passe, le site a un lag de plusieurs secondes avant de rafraichir la page en tenant compte des choix mémorisés (sujets et rubriques "Suivis", "Ne plus suivre", "Ignorés"). Pour au final, ne pas tenir compte de mes choix en affichant quand même les nouveaux posts des rubriques ignorées. Le système de dossier parent/enfants n'évoque rien à votre webmaster ? Enfin, certaines rubriques sont devenues optionnelles, comme par exemple "Retours et suggestions" qui a disparu... mais qui, sur le forum US, a été créée suite à une forte demande des utilisateurs. Ce qui m'amène au constat suivant : la communauté FR est moribonde. Les vacances amplifient surement un phénomène qui déjà commençait à poindre sur l'ancien forum.
Voilà, une brève évocation de mon avis sur le nouveau forum Division 2.
Bonne journée/vacances à tous !
Avé Agents !
voici le lien annonçant l'indisponibilité des serveurs UBI : https://discussions.ubisoft.com/topic/109977/scheduled-maintenance-september-24th-2021?lang=en-US
The servers will shut down for scheduled maintenance today, September 24th at 09:30 CEST, 03:30 AM EDT, 12:30 AM PDT.
The estimated downtime is 3 hours.
Je te rejoins sur l'histoire que nous apporte cette saison. J'ai accroché à ce jeu pour son lore, déjà présent dans le premier opus avec son atmosphère si particulière (NY sous la neige). Je regrette seulement la facilité dans laquelle sont tombés les devs (Massive/Bucarest) pour faire perdurer le jeu... le grinding et le farming vont tuer cette licence s'ils ne prennent pas conscience que les joueurs attendent plus qu'une bête amélioration de puissance. Pour reprendre ce que j'ai dit sur l'Expertise dans un autre sujet, j'ai constaté au fur et à mesure de ma progression (j'en suis au niveau 11) que la puissance de mes agents est plus que relative, voire quasi illusoire. Je ne vais pas répéter mes propos mais en gros avant l'expertise je sentais la différence entre un mob rouge en mode Difficile et le même en mode Défi+2 directives. Maintenant, c'est presque du pareil au même. Quelle que soit la difficulté et la qualité du mob (rouge, violet, jaune, nommé, chasseur), ils tapent et encaissent tous de la même façon. Soit, il y a un bug, soit l'Expertise n'est que de la poudre aux yeux. Avec un build Fureur du chasseur + lady death full godroll + mods quasi tous en godroll, je sentais une réelle différence entre une séance de jeu en mode Normal et une autre en mode Défi+2 (voir PC et Forteresse en Héroïque). Je peux me tromper mais je ne semble pas être le seul à avoir se ressenti.
En fait, la perte en Expertise/Maitrise n'est pas un bug , donc on l'a dans le c..
https://discussions.ubisoft.com/topic/158968/speculation-is-over-rollbacks-incoming?lang=en-US
Même topo... depuis une semaine, plantage du jeu (processus "interrompu", sous catégorie "pas de réponse"). Toujours au premier lancement du jeu, puis ensuite tout roule. Jusqu'à aujourd'hui même plantage à répétition (3 ou 4 dans un laps de temps très court, même après relance du jeu). Dans la mesure où cela affecte de nombreux joueurs (un ami est lui aussi sujet à ce problème depuis une semaine), la conclusion s'impose d'elle même : Le jeu plante après la dernière MàJ ! Donc, cela ne sert à rien de demander aux joueurs de suivre la pseudo vérification d'usage, avec ouverture d'un ticket et envoi de dxdiag et cie !
C'est extraordinaire de voir comment UBI botte en touche en mettant en cause les PC des joueurs. Soit, y a un serveur en particulier qui est défaillant, soit, à chaque MàJ les devs se démerdent pour aggraver l’instabilité du jeu.
Avé Agent !
Voici un lien: (http://trucsetastucesjeux.com/the-division-2-comment-obtenir-des-points-de-specialisation/) qui explique comment obtenir les points de spécialisation.
L'article date un peu mais le gain de points est toujours d'actualité...
Bon jeu à toi Bill-DVAS.
@Ubi-Cintre
en effet, en cliquant sur le lien, je constate l'expiration de 345 Units.
Je viens de me connecter et ne constate aucun bug sur la complétion de l'évènement vestimentaire, ni sur les textiles, ni sur les clés standard... par contre j'ai perdu 345 crédits U (passant de 684 à 339). Dans l'absolu je m'en tape, vu que je n'ai plus l'intention d'acheter quoi que ce soit de payant avec des euros chez UBI$OFT. C'est plus chiant pour les récompenses monnayable avec ces crédits U jaune.
j'ai bien failli en parler dans mon poste Serial Buger mais comme je n'étais pas sûr de moi, je me suis abstenu.
Car, le lundi 21/10, précédant la maintenance du 22/10, le compteur vestimentaire indiquait 1 semaine et 6 jours. Le mercredi 23/10, le compteur avait perdu 1 semaine, m'indiquant 5 jours et quelques heures.
Je ne sais pour quelle raison le compteur a zappé 7 jours mais il me semble que ce n'est pas la première fois que cela arrive.
Dans un registre approchant, je me suis fait une petite session ce matin vers 08h30, et, en me connectant le jeu m'a indiqué une invasion imminente (dans 30 minutes, soit pour 9h)... ce qui me fait dire que les serveurs d'UBI ne connaissent pas l'heure d'Hiver
@Bellovaque-FR
Ok, au temps pour moi. Je ne m'en rappelais pas.
@Ubi-Cintre
Pour Mendoza, cela va être difficile vu qu'elle a disparu et que je n'ai pas réactivé le refourgueur. Comme déjà dit, certains bugs surviennent à un instant T puis disparaissent, donc impossible de faire une vidéo (à moins d'enregistrer systématiquement toutes mes séances de jeu en anticipation de ce genre de bug).
Par contre, je pourrais le faire pour les convois de chiens de guerre... à l'occasion.
Depuis la dernière maintenance en urgence, qui pour rappel devait remédier au bug concernant les clés de caches de l'évènement cosmétique, il se trouve que cette correction a également impacté les clés de caches standards. Au lieu de gagner une clé de cache standard à chaque niveau SHD, on gagne une clé de cache standard tous les quatre niveaux SHD. J'imagine que le dev en charge de corriger le bug initial ne s'est pas rendu compte de sa bourde ? A moins que cela était voulu sans pour autant nous avertir du changement. Vu la méthodologie employée par le staff pour réduire drastiquement les loots d'exotiques (de ce que j'en lis sur le forum US), cela ne m'étonnerais pas.
Dans la même veine mardi 25/10, Mendoza, que je venais d'activer en acceptant une prime du refourgueur (dont j'ai oublié le nom), à tout simplement disparue alors que j'arrivais sur sa position (caddie toujours présent sur la carte), avec un message du genre "elle est fermée et n'ouvrira que dans 20h"... sauf que 20h après, l'emplacement (caddie sur la carte) avait disparu.
De même depuis quelques mois maintenant, il arrive parfois que le convoi de chien de guerre/blask tusk, bien qu'il soit correctement ciblé, disparaisse sans laisser de trace avant d'avoir atteint sa destination... Surement enlevé par des petits gris (ak-ak, ak, ak-ak-ak) !
Avé Ubi-Cintre !
Finalement l'erreur est mienne. En fait, je n'avais pas fait la prime de Trig au Jefferson Plaza... car persuadé de l'avoir tué lors de la prime de l'objectif de traque. La surbrillance jaune du secteur Southwest malgré l'accomplissement des dits objectifs... aurait dù me mettre la puce à l'oreille .
Un contexte IRL m'affecte particulièrement et j'en ai perdu tout bon sens. Désolé pour le dérangement.
J'ai réinitialisé la traque avec mon premier agent... même topo. Au retour de la prime, Kelso n'est pas où elle devrait être !
Sinon, l'aller/retour NY ne change rien au problème rencontré. Donc, pour le moment mes deux premiers Agents sont impactés par ce bug !
Encore plus fort ! Avec mon second agent. Je log hier, je vais voir Many, il me fait son breifing (en anglais, un comble) et je pars faire un peu d'invasion BT. Je me log cet après midi, je continue l'invasion BT (Forteresse), puis je me dirige vers le lieu de la traque et là je vois pendant mon déplacement rapide un truc qui me chiffonne. Je repars à la MB, j'affiche la carte et je fais cette capture où on me demande de trouver l'agent Kelso alors que je n'ai même pas encore commencé la traque !
Avé Shuba276 !
Je pense que cela n'est pas un bug mais participe du mécanisme de l'Expertise. Je m'explique : il y avait 343 maîtrises à obtenir pour avoir le niveau 20. Comme il a été ajouté 6 maîtrises supplémentaires (349 maintenant), en rapport avec le nouveau matériel implémenté, il est logique que tu perdes 1 niveau d'Expertise puisqu'il te manque les six nouvelles maîtrises.
Il en sera ainsi à chaque implémentation de nouveau matos... la vie chez ubisoft/massive est bien faite non ?
Je peux aussi me tromper... mais comme les vêtements et autres skins fonctionnent ainsi, il serait logique que cela soit le cas avec l'Expertise !