

I just played a 2-player online multiplayer session, with both humans controlling one player. We named ourselves [Die "Gerechten"] (not including the "[", characters, but including the " characters).
The first auto-save after a few minutes failed and created the "Das Spiel konnte nicht gespeichert werden" error message. Manually saving also did not work - regardless of the chosen name of the savegame.
Anno 1800 did not warn us that the chosen name was problematic at all.
Starting a new game with another player-name (identical configuration except for world-seed, same 2-humans multiplayer, just with a different faction-name without any special characters) then allowed saving again, so it doesn't seem to be a problem with the installation and just the chosen name string [Die "Gerechten"] (again, without the "["/"]").
All DLCs (except Season 4 & Anarchist) were activated, the game is not modded. One AI was active (Willie Wibblesock).
There is enough disk space available (>100 GB free). Antivirus is Windows Defender, running on Win10 21H2. The game and OS language are set to German.
@davars170 Liebes Anno-Team,
Ich kann mein Posting nicht mehr editieren, auch wenn die neue Forum-Software das zweite Bild darin gefressen hat. Hier mein zweiter (und letzter) Versuch, den Bug zu melden.
"Das 3D-Modell der Weltausstellung zeigt bei laufender Ausstellung (Archäologie) einen extrem starken Qualitätssprung zwischen zwei LOD-Leveln.
Die folgenden Bilder zeigen nur *leicht* unterschiedliche Zoom-Stufen. Klar, es müssen Polygone eingespart werden, aber dem linken Modell fehlt nicht nur die Transparenz der Fassade
(im Gegensatz zum Dach, das weiterhin durchsichtig ist), sondern große Teile der Oberflächentexturen sind nur noch grau. Wurden die beim texturieren übersehen?
Das Ganze ist in sofern sehr schade, als dass es den optischen Gesamteindruck stark einschränkt und beim Wechseln der Modelle deutlich auffällt.
Wenn gerade keine Ausstellung abgehalten wird, tritt das Problem nicht auf. Das problematische Modell hat zusätzlich noch je nach Betrachtungswinkel Probleme mit z-fighting.
[Specs: Windows 10, DX12, Ryzen 5800X, 16GB RAM, GeForce GTX 1660 Super, 2560x1440, Alle Settings auf maximum, Fidelity FX auf Ultra]"
LG Davars
Liebes Anno-Team,
das 3D-Modell der Weltausstellung zeigt einen extrem starken Qualitätssprung zwischen zwei LOD-Leveln.
Die folgenden Bilder zeigen nur *leicht* unterschiedliche Zoom-Stufen. Klar, es müssen Polygone eingespart werden, aber dem linken Modell fehlt nicht nur die Transparenz der Fassade
(im Gegensatz zum Dach, das weiterhin durchsichtig ist), sondern große Teile der Oberflächentexturen sind nur noch grau. Wurden die beim texturieren übersehen?
Das Ganze ist in sofern sehr schade, als dass es den optischen Gesamteindruck stark einschränkt und beim Wechseln der Modelle deutlich auffällt.
[Specs: Windows 10, DX12, Ryzen 5800X, 16GB RAM, GeForce GTX 1660 Super, 2560x1440, Alle Settings auf maximum, Fidelity FX auf Ultra]
LG Davars