

Jugador de R6 en PS4. Platino III (Crystal Guard // High Calibre) ----- R6 console player. Platinum III (Crystal Guard // High Calibre)
Dear players, Ubisoft CMs and Developers:
Lately I've been tihinking about R6's LATAM community, and I would like to make an argument for the server separation between portuguese and spanish speaking countries, here's why:
In the first place, most of the spanish speakers players (including me) aren´t able to communicate with people that speak portuguese or other foreigner language. We all know this game is about callouts and specific places from the different maps that are named differently in portuguese, or in english, than spanish. Besides, Brazil has the highest number of players in LATAM and It makes it even more difficult to find people that speak spanish to play with. I think this is one of the most important reasons.
In second place, stadisticaly in every match, brazilian players can be seen using mouse and keyboard on console to take advantage in every aspect of the game over controller players. I reported a lot of them, but I´m really tired because every day there are more players with those devices ruining the game experience, meanwhile players from Argentina, Chile and Uruguay ,for example, rarely use mouse and keyboard on console due to the culture of fair play and the elevated cost of the USB Adapters for console in this places. You should be wondering how do I know that brazilian players only use MnK on console without mentioning the weird camera movements and alternate crouch/stand fire aim. The answer takes us to another important point:
The PING lets us know which player is in Brazil; they live close to the servers so the reaction time is faster for them than the other south american players who live in countries near Brazil. Usually Argentinian players play with 50/65 ms against Brazilian players with 9/17 ms. This is how I realize that Brazilian players use mouse and keyboard and this is also how I realize that they have a faster reaction time to kill other players. There´s a time delay that makes the difference in crucial aspects of the game and this isn´t fair for many of us. This time delay also makes a buff for people who live close to the servers because they begin the match defending, and a huge nerf for players who live further because they always begin attacking. Official stadistics say that attackers have lower winrate, so... Huge buff for players with almost no PING. I understand that the attacking and defending role in concordance with the PING is being fixed by Ubisoft´s R6 team but it stills being an actual problem.
Without more to say, I thank you all for reading and taking in consideration my idea. Hope It´s for good of all.
Greetings,
El-Go-Detto, R6 Argentinian PS4 player.
--------------------------------------------------------------
Estimados jugadores, desarrolladores y CM de Ubisoft:
Últimamente he estado pensando en la comunidad LATAM de R6, y me gustaría argumentar a favor de la separación de servidores entre países de habla portuguesa y española, aquí está el por qué:
En primer lugar, la mayoría de los jugadores hispanohablantes (incluyéndome a mí) no son capaces de comunicarse con personas que hablen portugués u otro idioma extranjero. Todos sabemos que este juego trata sobre avisos y lugares específicos de los diferentes mapas que se nombran de manera diferente en portugués, o en inglés, que en español. Además, Brasil tiene la mayor cantidad de jugadores en LATAM y hace que sea aún más difícil encontrar personas que hablen español para jugar. Creo que esta es una de las razones más importantes.
En segundo lugar, estadísticamente en cada partido, se puede ver a los jugadores brasileños usando el mouse y el teclado en la consola para sacar ventaja en todos los aspectos del juego sobre los jugadores con mando. Reporté muchos de ellos, pero estoy realmente cansado porque cada día hay más jugadores con esos dispositivos arruinando la experiencia del juego, mientras que los jugadores de Argentina, Chile y Uruguay, por ejemplo, rara vez usan el mouse y el teclado en la consola debido a la cultura del juego limpio y el elevado costo de los adaptadores USB para consola en estos lugares. Deben estar preguntandose cómo sé que los jugadores brasileños solo usan mouse y teclado en la consola sin mencionar los extraños movimientos de la cámara y el alternar el agacharse/pararse al apuntar y disparar. La respuesta nos lleva a otro punto importante:
El PING nos permite saber qué jugador está en Brasil; viven cerca de los servidores, por lo que el tiempo de reacción es más rápido para ellos que para los otros jugadores sudamericanos que viven en países cercanos a Brasil. Por lo general, los jugadores argentinos juegan con 50/65 ms contra jugadores brasileños con 9/17 ms. Así es como me doy cuenta de que los jugadores brasileños usan el mouse y el teclado y así también me doy cuenta de que tienen un tiempo de reacción más rápido para matar a otros jugadores. Hay un retraso de tiempo que marca la diferencia en aspectos cruciales del juego y esto no es justo para muchos de nosotros. Este retraso de tiempo también genera una ventaja para las personas que viven cerca de los servidores porque comienzan el partido defendiendo, y una gran desventaja para los jugadores que viven más lejos porque siempre comienzan atacando. Las estadísticas oficiales dicen que los atacantes tienen una tasa de victorias más baja, así que ... Gran beneficio para los jugadores que casi no tienen PING. Entiendo que la función de ataque y defensa en concordancia con el PING está siendo arreglada por el equipo R6 de Ubisoft, pero sigue siendo un problema real.
Sin más que decir, les agradezco a todos por leer y tomar en consideración mi idea. Espero que sea para bien de todos.
Saludos,
El-Go-Detto, jugador argentino de R6 en PS4.
Dear players, Ubisoft CMs and Developers:
Lately I've been tihinking about R6's LATAM community, and I would like to make an argument for the server separation between portuguese and spanish speaking countries, here's why:
In the first place, most of the spanish speakers players (including me) aren´t able to communicate with people that speak portuguese or other foreigner language. We all know this game is about callouts and specific places from the different maps that are named differently in portuguese, or in english, than spanish. Besides, Brazil has the highest number of players in LATAM and It makes it even more difficult to find people that speak spanish to play with. I think this is one of the most important reasons.
In second place, stadisticaly in every match, brazilian players can be seen using mouse and keyboard on console to take advantage in every aspect of the game over controller players. I reported a lot of them, but I´m really tired because every day there are more players with those devices ruining the game experience, meanwhile players from Argentina, Chile and Uruguay ,for example, rarely use mouse and keyboard on console due to the culture of fair play and the elevated cost of the USB Adapters for console in this places. You should be wondering how do I know that brazilian players only use MnK on console without mentioning the weird camera movements and alternate crouch/stand fire aim. The answer takes us to another important point:
The PING lets us know which player is in Brazil; they live close to the servers so the reaction time is faster for them than the other south american players who live in countries near Brazil. Usually Argentinian players play with 50/65 ms against Brazilian players with 9/17 ms. This is how I realize that Brazilian players use mouse and keyboard and this is also how I realize that they have a faster reaction time to kill other players. There´s a time delay that makes the difference in crucial aspects of the game and this isn´t fair for many of us. This time delay also makes a buff for people who live close to the servers because they begin the match defending, and a huge nerf for players who live further because they always begin attacking. Official stadistics say that attackers have lower winrate, so... Huge buff for players with almost no PING. I understand that the attacking and defending role in concordance with the PING is being fixed by Ubisoft´s R6 team but it stills being an actual problem.
Without more to say, I thank you all for reading and taking in consideration my idea. Hope It´s for good of all.
Greetings,
El-Go-Detto, R6 Argentinian PS4 player.
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Estimados jugadores, desarrolladores y CM de Ubisoft:
Últimamente he estado pensando en la comunidad LATAM de R6, y me gustaría argumentar a favor de la separación de servidores entre países de habla portuguesa y española, aquí está el por qué:
En primer lugar, la mayoría de los jugadores hispanohablantes (incluyéndome a mí) no son capaces de comunicarse con personas que hablen portugués u otro idioma extranjero. Todos sabemos que este juego trata sobre avisos y lugares específicos de los diferentes mapas que se nombran de manera diferente en portugués, o en inglés, que en español. Además, Brasil tiene la mayor cantidad de jugadores en LATAM y hace que sea aún más difícil encontrar personas que hablen español para jugar. Creo que esta es una de las razones más importantes.
En segundo lugar, estadísticamente en cada partido, se puede ver a los jugadores brasileños usando el mouse y el teclado en la consola para sacar ventaja en todos los aspectos del juego sobre los jugadores con mando. Reporté muchos de ellos, pero estoy realmente cansado porque cada día hay más jugadores con esos dispositivos arruinando la experiencia del juego, mientras que los jugadores de Argentina, Chile y Uruguay, por ejemplo, rara vez usan el mouse y el teclado en la consola debido a la cultura del juego limpio y el elevado costo de los adaptadores USB para consola en estos lugares. Deben estar preguntandose cómo sé que los jugadores brasileños solo usan mouse y teclado en la consola sin mencionar los extraños movimientos de la cámara y el alternar el agacharse/pararse al apuntar y disparar. La respuesta nos lleva a otro punto importante:
El PING nos permite saber qué jugador está en Brasil; viven cerca de los servidores, por lo que el tiempo de reacción es más rápido para ellos que para los otros jugadores sudamericanos que viven en países cercanos a Brasil. Por lo general, los jugadores argentinos juegan con 50/65 ms contra jugadores brasileños con 9/17 ms. Así es como me doy cuenta de que los jugadores brasileños usan el mouse y el teclado y así también me doy cuenta de que tienen un tiempo de reacción más rápido para matar a otros jugadores. Hay un retraso de tiempo que marca la diferencia en aspectos cruciales del juego y esto no es justo para muchos de nosotros. Este retraso de tiempo también genera una ventaja para las personas que viven cerca de los servidores porque comienzan el partido defendiendo, y una gran desventaja para los jugadores que viven más lejos porque siempre comienzan atacando. Las estadísticas oficiales dicen que los atacantes tienen una tasa de victorias más baja, así que ... Gran beneficio para los jugadores que casi no tienen PING. Entiendo que la función de ataque y defensa en concordancia con el PING está siendo arreglada por el equipo R6 de Ubisoft, pero sigue siendo un problema real.
Sin más que decir, les agradezco a todos por leer y tomar en consideración mi idea. Espero que sea para bien de todos.
Saludos,
El-Go-Detto, jugador argentino de R6 en PS4.