

Guten Tag zusammen,
in der verbliebenen Playstation-Division1-Community haben sich viele zusammengefunden, um sich gegenseitig in der DarkZone zu bekämpfen.
Es gibt noch immer gut gefüllte PVP-Server, jedoch machen eine quasi täglich wachsende Anzahl von Lagswitchern das Spiel zunehmend kaputt und quasi unspielbar.
Sowohl für uns, als Spieler die dauerhaft Rogue sind und vom Server gejagt werden, als auch für die anderen Spieler, die den Server verlassen sobald sie einen Lagswitcher sehen.
Nachstehend ein kleiner Auszug aus euren eigenen Regeln:
„Jede Tätigkeit wie Cheating, Hacking, Botting, Stream-Manipulation oder Manipulation, die dem Besitzer oder der Besitzerin des Kontos (und / oder Mitspieler:innen) einen unfairen Vorteil verschafft (Wallhacks, Aimhacks...) oder die Erfahrung anderer Spieler:innen in einem Online-Multiplayer-Spiel beeinträchtigt. Darunter fällt auch das Ausnutzen des Live-Streams von Broadcaster:innen, um einen unfairen Vorteil zu erlangen oder ihn im Spiel zu stören, wie Stream-Sniping.“
Lagswitch gehört zu 100% dazu.
Wenn ein Spieler teilweise 10-20sek auf der Stelle laufen kann, um danach 5 Spieler per OneShot zu finishen, betrifft es sogar mehrere Punkte der obigen Regeln.
Wir, die Community hat folgende Frage:
Besteht die Möglichkeit 1-2 kleine Änderungen im Spiel vorzunehmen, um dieses Problem schnell, zufriedenstellend und extrem kostengünstig für euch zu lösen? - hier geht es nicht um den Nachweis einer Verbindung oder des jeweiligen Pings des Lagswitchers.
Es gibt leider (bzw Gott sei Dank) kein anderes Game, wo es so praktiziert werden kann, wie es aktuell in Division1 läuft…und das sollte definitiv nicht eurer Anspruch sein!! Es ist absolut beschämend!
Wir haben wirklich simple Lösungsansätze, ohne großen Aufwand.
Wir bitten euch als Entwickler ernsthaft um Hilfe.
Vielen Dank vorab für eine möglichst zeitnahe Antwort.
Guten Tag zusammen,
in der verbliebenen Playstation-Division1-Community haben sich viele zusammengefunden, um sich gegenseitig in der DarkZone zu bekämpfen.
Es gibt noch immer gut gefüllte PVP-Server, jedoch machen eine quasi täglich wachsende Anzahl von Lagswitchern das Spiel zunehmend kaputt und quasi unspielbar.
Sowohl für uns, als Spieler die dauerhaft Rogue sind und vom Server gejagt werden, als auch für die anderen Spieler, die den Server verlassen sobald sie einen Lagswitcher sehen.
Nachstehend ein kleiner Auszug aus euren eigenen Regeln:
„Jede Tätigkeit wie Cheating, Hacking, Botting, Stream-Manipulation oder Manipulation, die dem Besitzer oder der Besitzerin des Kontos (und / oder Mitspieler:innen) einen unfairen Vorteil verschafft (Wallhacks, Aimhacks...) oder die Erfahrung anderer Spieler:innen in einem Online-Multiplayer-Spiel beeinträchtigt. Darunter fällt auch das Ausnutzen des Live-Streams von Broadcaster:innen, um einen unfairen Vorteil zu erlangen oder ihn im Spiel zu stören, wie Stream-Sniping.“
Lagswitch gehört zu 100% dazu.
Wenn ein Spieler teilweise 10-20sek auf der Stelle laufen kann, um danach 5 Spieler per OneShot zu finishen, betrifft es sogar mehrere Punkte der obigen Regeln.
Wir, die Community hat folgende Frage:
Besteht die Möglichkeit 1-2 kleine Änderungen im Spiel vorzunehmen, um dieses Problem schnell, zufriedenstellend und extrem kostengünstig für euch zu lösen? - hier geht es nicht um den Nachweis einer Verbindung oder des jeweiligen Pings des Lagswitchers.
Es gibt leider (bzw Gott sei Dank) kein anderes Game, wo es so praktiziert werden kann, wie es aktuell in Division1 läuft…und das sollte definitiv nicht eurer Anspruch sein!! Es ist absolut beschämend!
Wir haben wirklich simple Lösungsansätze, ohne großen Aufwand.
Wir bitten euch als Entwickler ernsthaft um Hilfe.
Vielen Dank vorab für eine möglichst zeitnahe Antwort.
Guten Tag zusammen,
in der verbliebenen Playstation-Division1-Community haben sich viele zusammengefunden, um sich gegenseitig in der DarkZone zu bekämpfen.
Es gibt noch immer gut gefüllte PVP-Server, jedoch machen eine quasi täglich wachsende Anzahl von Lagswitchern das Spiel zunehmend kaputt und quasi unspielbar.
Sowohl für uns, als Spieler die dauerhaft Rogue sind und vom Server gejagt werden, als auch für die anderen Spieler, die den Server verlassen sobald sie einen Lagswitcher sehen.
Nachstehend ein kleiner Auszug aus euren eigenen Regeln:
„Jede Tätigkeit wie Cheating, Hacking, Botting, Stream-Manipulation oder Manipulation, die dem Besitzer oder der Besitzerin des Kontos (und / oder Mitspieler:innen) einen unfairen Vorteil verschafft (Wallhacks, Aimhacks...) oder die Erfahrung anderer Spieler:innen in einem Online-Multiplayer-Spiel beeinträchtigt. Darunter fällt auch das Ausnutzen des Live-Streams von Broadcaster:innen, um einen unfairen Vorteil zu erlangen oder ihn im Spiel zu stören, wie Stream-Sniping.“
Lagswitch gehört zu 100% dazu.
Wenn ein Spieler teilweise 10-20sek auf der Stelle laufen kann, um danach 5 Spieler per OneShot zu finishen, betrifft es sogar mehrere Punkte der obigen Regeln.
Wir, die Community hat folgende Frage:
Besteht die Möglichkeit 1-2 kleine Änderungen im Spiel vorzunehmen, um dieses Problem schnell, zufriedenstellend und extrem kostengünstig für euch zu lösen? - hier geht es nicht um den Nachweis einer Verbindung oder des jeweiligen Pings des Lagswitchers.
Es gibt leider (bzw Gott sei Dank) kein anderes Game, wo es so praktiziert werden kann, wie es aktuell in Division1 läuft…und das sollte definitiv nicht eurer Anspruch sein!! Es ist absolut beschämend!
Wir haben wirklich simple Lösungsansätze, ohne großen Aufwand.
Wir bitten euch als Entwickler ernsthaft um Hilfe.
Vielen Dank vorab für eine möglichst zeitnahe Antwort.